Donnerstag, 10. Dezember 2009
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat erscheint im Februar 2010
– bitComposer Games gibt den internationalen Release-Termin des First-Person-Shooters bekannt –
Eschborn/Frankfurt, Germany, 10. Dezember 2009: Der internationale Release des düsteren First-Person-Shooters S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist im Februar 2010 geplant. Das hat der deutsche Publisher bitComposer Games heute bekanntgegeben. Entwickelt vom ukrainischen Entwickler-Team
GSC Game World knüpft die neue Episode der, mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren, international äußerst erfolgreichen S.T.A.L.K.E.R.-Reihe Reihe, nahtlos am ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist eines der ersten PC-Spiele, das die neue DirectX®11-Technologie unterstützt. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat erscheint im Februar 2010 in einer englischen, französischen, italienischen und spanischen Sprachversion.
Über S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler wieder in die Umgebung des 1986 geschmolzenen Atomreaktors Tschernobyl. Diese so genannte „Zone“ ist ein hochgradig verseuchtes Gebiet, das vom Militär abgeriegelt wurde und nun von so genannten S.t.a.l.k.e.r.n, modernen Glücksrittern, auf der Suche nach einzigartigen Artefakten durchforstet wird. In der Rolle des als S.t.a.l.k.e.r. verkleideten Agenten Alexander Degtyarev muss der Spieler Nachforschungen über fünf Militärhubschrauber anstellen, die auf mysteriöse Weise verschwunden sind, und sich dabei gegen die verschiedenen S.t.a.l.k.e.r.-Fraktionen behaupten.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat kombiniert geschickt First-Person-Shooter-Action mit Taktik-Elementen und bewegt sich in einem realistischen, postatomaren Szenario. Detailliert nachgebildete Industrieruinen, basierend auf Luftbildern und eigenen Fotos der Entwickler, unterstreichen diesen Eindruck. Mutanten, verschiedene S.t.a.l.k.e.r.-Fraktionen und überall anzutreffende, meist tödliche, Anomalien in der Umwelt, sorgen für ein permanentes Gefühl der Bedrohung. Die spannende Geschichte wird durch zahlreiche Quests vorangetrieben, die den Spieler in die unterschiedlichsten Regionen führen, darunter eine geheime Militärbasis, die namensgebende Stadt Pripyat, ein Fabrikgelände namens Jupiter, sowie zahlreiche weitere Gebiete. Dem Spieler ist es weitestgehend selbst überlassen, wie er die Areale erkundet und welche Aufträge er annimmt – Handlungsfreiheit bestimmt das Spielgeschehen. Je nachdem welcher Fraktion der Spieler gerade zu Diensten ist, reagieren andere Gruppen freundlich oder feindselig. Unterstützung erhält der Spieler durch verschiedene Waffensysteme, eine Vielzahl Waffenupgrades und unterschiedliche Ausrüstungs-gegenstände.